British Columbia menetapkan rekor pendapatan Perjudian Online lainnya

British Columbia menetapkan rekor pendapatan Perjudian Online lainnya

Monopoli judi milik pemerintah British Columbia memperoleh pendapatan rekor dalam tahun fiskal terbaru, sebagian berkat kinerja online pemecahan rekor yang sama.

Minggu ini, British Columbia Lottery Corporation (BCLC) merilis laporan fiskal 2017-18 untuk 12 bulan yang berakhir 31 Maret 2018. Perusahaan Crown melaporkan rekor pendapatan C $ 3,27b ​​(US $ 2,53b), naik C $ 123m selama 2016 -17 hasil, sementara pendapatan bersih naik C $ 61.5m ke rekor C $ 1.4b (US $ 1.08b).

Divisi kasino dan komunitas game BCLC – 15 kasino, 18 pusat komunitas, dua kasino pacuan kuda dan lima ruang bingo – melaporkan pendapatan rekor C $ 1,95b. Keuntungan pendapatan sebagian besar karena slot naik hampir 7% menjadi C $ 1,37b, sementara permainan meja naik kurang dari 1% menjadi C $ 492,7 juta.

Kinerja permainan yang lemah itu hampir pasti untuk meningkatkan pengawasan regulasi menyusul skandal yang sedang berlangsung yang melibatkan pencucian uang yang merajalela di kasino BC, paling menonjol Richmond’s River Rock Casino, yang dikelola oleh Great Canadian Gaming Corp.

Pendapatan lotere juga pada dasarnya datar di C $ 1,13b, meskipun kinerja rekor lain dengan kategori Scratch & Win. Hasil datar itu disalahkan pada kelangkaan mega-jackpot dalam permainan lotre nasional.

Adapun situs perjudian online BCLC PlayNow.com, pendapatan melonjak 14,5% menjadi C $ 180,6 juta, sebagian berkat peluncuran permainan kasino dealer langsung pada akhir Januari dari Evolution Gaming. Fokus pada pengalaman pemutar seluler, termasuk beragam pilihan slot dan opsi taruhan olahraga parlay, juga membantu angkanya.

BCLC tidak memecah angka pendapatan bersih untuk divisi eGaming, tetapi pembelanjaan modal di PlayNow mencapai C $ 4,1 juta pada tahun terakhir, naik dari hanya C $ 1,6 juta di 2016-17.

Sebagai perbandingan, monopoli perjudian online Quebec melaporkan pendapatan sebesar C $ 118 juta pada tahun fiskal terakhirnya, sementara situs judi Ontario – yang diluncurkan jauh lebih lambat dari dua provinsi lainnya – menghasilkan hanya C $ 58,4 juta pada 2016-17, tahun lalu untuk angka-angka yang tersedia.

Meskipun lonjakan pendapatan PlayNow, situs mungkin sudah mencapai puncaknya dalam hal pemirsa yang tersedia. Laporan 2016-17 merayakan basis pelanggan terdaftar PlayNow di atas 370k, dan laporan 2017-18 berisi angka pelanggan yang sama. Akses ke PlayNow dibatasi untuk penduduk British Columbia, yang jumlahnya kurang dari 5m.

Untuk memulai angka-angka yang stagnan ini, BCLC memperkenalkan program percobaan November lalu bernama Web Cash, yang terdiri dari voucher C $ 25 untuk simpanan di PlayNow yang didistribusikan ke pelanggan di 33 lokasi game ritel BCLC. BCLC sedang mempertimbangkan memperluas program dengan harapan mendorong para penjudi berbasis darat untuk memeriksa opsi digital begitu mereka meninggalkan tempat tersebut.

Industri Operator Judi Online Betway berurusan dengan Invictus Gaming

Industri Operator Judi Online Betway berurusan dengan Invictus Gaming

Betway telah menandatangani kesepakatan sponsorship dengan esports kelas berat Invictus Gaming untuk musim profesional Dota 2 yang akan datang, termasuk The International 2018 bulan ini.

Pemogokan Betway berurusan dengan Invictus GamingPemain online terkemuka akan memiliki akses eksklusif ke tim untuk pembuatan konten, dan kesepakatan juga akan melihat Invictus Gaming olahraga logo Betway pada Dota 2 jersey mereka sepanjang sponsor selama setahun.

Kesepakatan itu menandai usaha pertama Betway ke dalam Dota 2 esports setelah sebelumnya mengumumkan sponsor dari CS: GO Major yang akan datang pada bulan September.

Invictus Gaming adalah nama yang sangat dikenal di esports. Sebagai pemenang The International pada tahun 2012, IG telah menarik banyak pemain papan atas sejak didirikan pada tahun 2011, termasuk 430, YYF dan BurNIng.

Awal tahun ini, Betway mengumumkan lima sponsor esports baru, termasuk CS: GO Pro League, CS: GO Major, serta mensponsori merek MCAB Brasil esports.

Anthony Werkman dari Betway mengatakan: “Kami senang untuk menyegel kesepakatan sponsorship ini dengan Invictus Gaming, yang menandai masuknya kami ke pasar Dota 2.

“Merek yang kuat dengan sejarah yang kaya dalam esports, Invictus Gaming adalah salah satu dari beberapa tim untuk memenangkan The International, dan kami sangat bangga untuk membawa mereka ke keluarga Betway. Setelah melihat keberhasilan luar biasa di CSGO, kami tidak sabar untuk mereplikasi konten utama kami di pasar Dota 2 melalui kemitraan penting ini. ”

Eropa Mekah Baru Dari Game Judi Online?

Eropa Mekah Baru Dari Game Judi Online?

Sejak anggota parlemen AS melarang kasino internet di negara itu dengan tujuan untuk melarang game yang lebih mengandalkan ‘peluang’ daripada ‘keterampilan’ dan mendorong perjudian acak di antara orang-orang, rumor mengatakan bahwa Eropa akan segera muncul sebagai tujuan baru untuk Permainan Online. Ada juga spekulasi bahwa, dengan pertumbuhan ekonomi yang cepat, Asia juga bisa berubah menjadi pasar yang berkembang bagi banyak perusahaan game online yang telah meninggalkan pantai AS baru-baru ini.

Pandangan sepintas pada status saat ini di industri game online di AS akan mengungkapkan bahwa sementara sejumlah besar perusahaan kasino Internet telah turun jendela mereka setelah larangan baru-baru ini terhadap perjudian online di sana, beberapa yang lain seperti Poker Superior telah dipublikasikan rencananya untuk meluncurkan situs web kasino baru dan juga menerima pemain Amerika. Ini berarti bahwa larangan tersebut belum dapat melucuti semua pemain kasino online dari menghentikan bisnis dari AS dan tanpa adanya persaingan, perusahaan game online ini sekarang memiliki prospek yang lebih cerah untuk meningkatkan pendapatan mereka. Di sisi lain, bahkan perusahaan-perusahaan yang telah berhenti dari pantai Amerika mengikuti larangan tersebut dan mencoba mendirikan pangkalan di Britania Raya atau Hindia Barat yang bertetangga masih memiliki pandangan terhadap para pemain AS.

Berbicara tentang Eropa yang menjadi pusat kasino online, penting untuk mengatakan bahwa budaya dan ekonomi hanya dari tiga negara – Inggris, Jerman dan Perancis – di benua ini sesuai dengan undang-undang untuk industri game online. Tapi kemudian, oposisi terhadap perjudian online di Jerman dan Prancis begitu kuat sehingga perusahaan game AS yang mencoba menginjakkan kaki di tanah ini mungkin menemukan mereka keluar dari bisnis bahkan sebelum mereka memulai. Sementara Jerman telah melarang game online di beberapa provinsinya, Perancis terlalu tertarik untuk mengikuti garis AS dalam hal ini. Dan sejauh menyangkut Inggris, meskipun hampir enam juta orang masuk ke situs web game di sini, persaingan dari kasino online rumahan terlalu sulit untuk diatasi.

Melihat Asia, Jepang mungkin satu-satunya negara di mana perusahaan game online dapat berharap untuk menginjakkan kaki mereka. Namun, jika populasi dan budaya Oriental negara diperhitungkan, ini terlalu kecil untuk mengakomodasi pasar dan memberi makan perusahaan game online yang telah meninggalkan AS. China dan India mungkin termasuk negara dengan pertumbuhan ekonomi tercepat di dunia dengan pengguna internet yang meningkat pesat, tetapi mereka tidak memiliki tempat untuk bisnis game online.

Semua ini hanya membuktikan bahwa meskipun larangan baru-baru ini telah memukul industri game online di AS, pemain di sana masih terus menjadi pasar terbesar bagi perusahaan kasino. Eropa dan Asia tidak menawarkan solusi apa pun untuk kelangsungan hidup mereka. Meskipun banyak industri game online dapat dipaksa untuk menggeser basis fisik mereka, mereka akan terus bergantung pada pemain AS. Yang perlu mereka lakukan sekarang adalah mengembangkan metode baru untuk memungkinkan transaksi moneter dengan pelanggan setia mereka untuk menghindari larangan tersebut.