Industri Operator Judi Online Betway berurusan dengan Invictus Gaming

Industri Operator Judi Online Betway berurusan dengan Invictus Gaming

Betway telah menandatangani kesepakatan sponsorship dengan esports kelas berat Invictus Gaming untuk musim profesional Dota 2 yang akan datang, termasuk The International 2018 bulan ini.

Pemogokan Betway berurusan dengan Invictus GamingPemain online terkemuka akan memiliki akses eksklusif ke tim untuk pembuatan konten, dan kesepakatan juga akan melihat Invictus Gaming olahraga logo Betway pada Dota 2 jersey mereka sepanjang sponsor selama setahun.

Kesepakatan itu menandai usaha pertama Betway ke dalam Dota 2 esports setelah sebelumnya mengumumkan sponsor dari CS: GO Major yang akan datang pada bulan September.

Invictus Gaming adalah nama yang sangat dikenal di esports. Sebagai pemenang The International pada tahun 2012, IG telah menarik banyak pemain papan atas sejak didirikan pada tahun 2011, termasuk 430, YYF dan BurNIng.

Awal tahun ini, Betway mengumumkan lima sponsor esports baru, termasuk CS: GO Pro League, CS: GO Major, serta mensponsori merek MCAB Brasil esports.

Anthony Werkman dari Betway mengatakan: “Kami senang untuk menyegel kesepakatan sponsorship ini dengan Invictus Gaming, yang menandai masuknya kami ke pasar Dota 2.

“Merek yang kuat dengan sejarah yang kaya dalam esports, Invictus Gaming adalah salah satu dari beberapa tim untuk memenangkan The International, dan kami sangat bangga untuk membawa mereka ke keluarga Betway. Setelah melihat keberhasilan luar biasa di CSGO, kami tidak sabar untuk mereplikasi konten utama kami di pasar Dota 2 melalui kemitraan penting ini. ”

Eropa Mekah Baru Dari Game Judi Online?

Eropa Mekah Baru Dari Game Judi Online?

Sejak anggota parlemen AS melarang situs judi online kasino internet di negara itu dengan tujuan untuk melarang game yang lebih mengandalkan ‘peluang’ daripada ‘keterampilan’ dan mendorong perjudian acak di antara orang-orang, rumor mengatakan bahwa Eropa akan segera muncul sebagai tujuan baru untuk Permainan Online. Ada juga spekulasi bahwa, dengan pertumbuhan ekonomi yang cepat, Asia juga bisa berubah menjadi pasar yang berkembang bagi banyak perusahaan game online yang telah meninggalkan pantai AS baru-baru ini.

Pandangan sepintas pada status saat ini di industri game online di AS akan mengungkapkan bahwa sementara sejumlah besar perusahaan kasino Internet telah turun jendela mereka setelah larangan baru-baru ini terhadap perjudian online di sana, beberapa yang lain seperti Poker Superior telah dipublikasikan rencananya untuk meluncurkan situs web kasino baru dan juga menerima pemain Amerika. Ini berarti bahwa larangan tersebut belum dapat melucuti semua pemain kasino online dari menghentikan bisnis dari AS dan tanpa adanya persaingan, perusahaan game online ini sekarang memiliki prospek yang lebih cerah untuk meningkatkan pendapatan mereka. Di sisi lain, bahkan perusahaan-perusahaan yang telah berhenti dari pantai Amerika mengikuti larangan tersebut dan mencoba mendirikan pangkalan di Britania Raya atau Hindia Barat yang bertetangga masih memiliki pandangan terhadap para pemain AS.

Berbicara tentang Eropa yang menjadi pusat kasino online, penting untuk mengatakan bahwa budaya dan ekonomi hanya dari tiga negara – Inggris, Jerman dan Perancis – di benua ini sesuai dengan undang-undang untuk industri game online. Tapi kemudian, oposisi terhadap perjudian online di Jerman dan Prancis begitu kuat sehingga perusahaan game AS yang mencoba menginjakkan kaki di tanah ini mungkin menemukan mereka keluar dari bisnis bahkan sebelum mereka memulai. Sementara Jerman telah melarang game online di beberapa provinsinya, Perancis terlalu tertarik untuk mengikuti garis AS dalam hal ini. Dan sejauh menyangkut Inggris, meskipun hampir enam juta orang masuk ke situs web game di sini, persaingan dari kasino online rumahan terlalu sulit untuk diatasi.

Melihat Asia, Jepang mungkin satu-satunya negara di mana perusahaan game online dapat berharap untuk menginjakkan kaki mereka. Namun, jika populasi dan budaya Oriental negara diperhitungkan, ini terlalu kecil untuk mengakomodasi pasar dan memberi makan perusahaan game online yang telah meninggalkan AS. China dan India mungkin termasuk negara dengan pertumbuhan ekonomi tercepat di dunia dengan pengguna internet yang meningkat pesat, tetapi mereka tidak memiliki tempat untuk bisnis game online.

Semua ini hanya membuktikan bahwa meskipun larangan baru-baru ini telah memukul industri game online di AS, pemain di sana masih terus menjadi pasar terbesar bagi perusahaan kasino. Eropa dan Asia tidak menawarkan solusi apa pun untuk kelangsungan hidup mereka. Meskipun banyak industri game online dapat dipaksa untuk menggeser basis fisik mereka, mereka akan terus bergantung pada pemain AS. Yang perlu mereka lakukan sekarang adalah mengembangkan metode baru untuk memungkinkan transaksi moneter dengan pelanggan setia mereka untuk menghindari larangan tersebut.